《复仇者联盟4》里时间旅行的解释,电影多元宇
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《复仇者联盟4:终局之战》把时间旅行的概念带进了MCU,正如之前预测的那样,它真的非常复杂。对漫威电影宇宙来说,时间旅行并不是新鲜事物,奇异博士曾利用时间循环打败多玛姆,《蚁人2:黄蜂女归来》中也提到了“时间漩涡”的概念。直到《复仇者联盟4:终局之战》才真正利用前面几部电影铺垫好的概念使用了它。

然而,《复仇者联盟4:终局之战》里的时间旅行与我们其他电影的时间旅行并不一样,它的运作逻辑和《终结者》(第一部)等电影截然不同。实际上,时间旅行没有真正的规则,这也意味着每一部电影都可以创造不同的想法。

《复仇者联盟4:终局之战》的时间旅行并不是全部都很合理,它只是从多种不同的时间旅行概念中提取了灵感为自己所用。在提到时间旅行时,咱们先熟悉一下四种不同类型的时间旅行概念。

线性时间:不能改变任何事,因为它已经发生了。即使你回到过去也只能眼睁睁的看着它发生。如《12猴子》。

祖父悖论:如果你回到过去杀死了自己的祖父,那么你将不再存在,更不会发生让你回到过去杀死自己祖父的事情。《死亡幻觉》是最接近这一概念的电影。

蝴蝶效应:过去的任何一点点改变,都会对未来产生影响。最好例子当然是《蝴蝶效应》系列。

流动的时间:以上所有内容的混合,哪些变化会产生影响取决于故事的逻辑决定。例如《回到未来》和《终结者2:审判日》。

《复仇者联盟4:终局之战》的时间旅行逻辑与大多数科幻电影的真正区别在于,改变你的过去并不会影响你的未来。布鲁斯·班纳在解释为什么不能回到过去,在灭霸还是个婴儿的时候就杀死他时也提及到了这一点:“如果你回到过去,过去就变成了你的未来,你的现在也将成为过去。”其基本意思是,你的过去无法改变,因为你已经存在于未来,无论你做什么,结果都不会改变,即使你杀死了灭霸,你的未来也不会改变。

这里听起来可能有点绕,其实,我们可以这样理解。以这种方式改变过去,只会创建一个新的时间线,而不会改变复仇者们当前的时间线,所以,你即使回到过去杀死了灭霸,当前时间线的灭霸也不会死,无限战争的事件也不会被撤销。这也是为什么星云能够杀死2014年的自己,却又不会消失的原因。因为,对2014年的灭霸和星云来说,他们属于另一条时间线。

《复仇者联盟4:终局之战》最明显有问题的是洛基,因为他在另一条时间线上带着宇宙魔方逃跑了。这显然是漫威影业故意这样做,只是为了将来让洛基重新回归MCU。实际上,在《复仇者联盟3:无限战争》里的洛基确实已经死了,但是在另一条时间线上他还活着。

《复仇者联盟4:终局之战》以交替现实的逻辑来运作,为未来电影探索不同时间线打开了大门,可以说,这个系列在以后会越来越像漫画中的多元宇宙。问题当然有,只是我们不要过多的去解读它。

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